jueves, 31 de enero de 2008

¡Salud, dinero y bellotas!

¡Salud, dinero y bellotas! ¡El barbero Lamparilla, el barbero Lamparilla!

(Pincha en la imagen para ampliar)

Pensé que hoy no iba a postear en el blog, pero finalmente sí que va a ser así. Vamos a dedicar una entrada a hablar sobre el panorama musical de la entidad a la que pertenezco, y ya que estamos, sobre mi panorama musical. Si lo habéis leído en la descripción lo sabréis, pero si no, os lo digo yo. Estudio 1º de canto de grado medio en el conservatorio de Las Palmas de Gran Canaria y, además, soy tenor (2º principalmente) del Coro de la Orquesta Filarmónica de Gran Canaria. Supuestamente somos un coro aficionado, ya que no cobramos ni un céntimo (salvo una beca que nos sirve para cubrir gastos mínimos), pero cualquiera que nos haya escuchado y nos conozca sabe perfectamente que estamos a la altura de un coro profesional con todas las de la ley.

Anoche, sin ir más lejos, presencié en mis propias carnes, después de mucho tiempo, a mis compañeros de la cuerda de bajos interpretando la Sinfonía nº13 de Shostakovich, a manos del famoso director Rudolf Barshai (siento que el link de Barshai esté en inglés). Los bajos, cómo no, todo un orgullo para nuestra isla, cantaron junto con los bajos de la Academia de Arte Coral de Moscú. El primer movimiento de la Sinfonía, Adagio, titulado Babi-yar, fue sencillamente glorioso. El resto de la Sinfonía es preciosa, pero ante los sublimes sonidos del primer movimiento que me pusieron los pelos de punta, no quedarán en el recuerdo. Además, que considero que tanta música clásica seguida no se puede escuchar en el desconocimiento total: Debes tomarla en pequeñas dosis porque supone una sobrecarga de datos tremebunda. ¡Bravo, compañeros!

En fin, que me voy por las ramas. El caso es que durante el año pasado tuve (y tuvimos) la suerte de poder representar una zarzuela escenificada: Se trata, ni más ni menos, que El barberillo de Lavapiés. Pocas cosas hay más españolas que la zarzuela, osea que encima doble orgullo. Si bien la preparación de la zarzuela fue dura, muy dura, con intensos ensayos, reclusión durante todo un fin de semana entero para prepararla y aprenderla, y luego semanas y semanas de ensayos con director artístico, director de orquesta, director de coro, directora de coreografía, director de colocación de asientos del teatro (xD) y no sé cuántos mil directores más (todos ellos rehaciendo lo que hacía el anterior). Vamos, una odisea con un montón de gente histérica y cabreada, aunque sorprendentemente al coro no nos salpicó la bronca (esta vez). De todas formas, allí estábamos nosotros el día del estreno. Subida del telón, salida del coro y olé, ¡a por todas! Fue un fin de semana que, sin duda, no olvidaré jamás. Toda una experiencia positiva en la que me lo pasé "de puta madre" con mis compañeros y compañeras del coro. Por cierto, yo soy el que está justo debajo del segundo guardia del fondo contando desde la derecha (sí, ese pasmarote con camisa roja descojonado de la risa). El "chulanga" (con todos mis respetos) de Lamparilla (protagonista de la Zarzuela) es el que está subido en la Vespa roja de la derecha y la que está en el centro del escenario vestida de rojo es Paloma (la chica protagonista). Uno de los movimientos de la zarzuela es el coro de costureras que, tras rascarme un poco los "güebos" (sí, porque tenía que ripearlo y me daba una pereza terrible), por fin me he decidido a colgarlo en youtube. Disfrutadlo:



Y por último, vamos a hablar sobre mi propio panorama musical. Gracias a mi profesor de canto, Mario Guerra, y a la inestimable colaboración de mi gran amigo Yauci Yanes, tuve la suerte de debutar oficialmente el 28 de diciembre en la Parroquia San Francisco de Asís, junto a la Alameda de Colón. Entre las varias obras que interpreté (dos duetos y tres cuartetos), mi novia subió el Alabado, dueto que canté con Yauci. Aunque el audio que cuelgo es de unos días antes en el Conservatorio (también con público pero no lo considero un "debut"), espero que los disfrutéis igualmente (el audio de la iglesia tiene mucho ruido, aunque las actuaciones son muy parecidas). Por cierto, yo soy el que canta en la tesitura grave:


Gracias a todos los que vais apoyando mi carrera y os juro que haré todo lo posible por cumplir vuestras expectativas. Nos vemos en futuras entradas.

Curiosear...

miércoles, 30 de enero de 2008

La locura nipona

Gracias al blog de Yerayhood he descubierto estos videos que demuestran una vez más que lo que no hagan nuestros colegas del país del Sol Naciente no lo hace nadie. Atención al mismo personaje que hace de todos. Una imagen vale más que mil palabras:



El opening de Sailor Moon.


Una secuencia de Dragon Ball.


El opening de Neon Genesis Evangelion

Podéis visualizar más videos en el blog de este monstruo del cine.

Nos vemos en futuras entradas.

Curiosear...

Ratchet y Clank - Armados hasta los dientes

Bueno, bueno, el segundo día de vida de mi Blog. No está mal, no está mal. Gracias a todos por los comentarios que recibí ayer, que para haber sido el primer día, estuvo bastante "cargadito". Quieras que no, estas cosas son las que te animan a sacar el trabajo adelante. Lo dice un fansuber experimentado que lleva la friolera de 7 años en el tajo de "hacedor de subtítulos". Algún día escribiré una entrada sobre el curro que implica "pegarle" subtítulos a un video. Todo llegará.

Por ahora vamos a comentar otro de los títulos que tuve la suerte (sí, este va de suerte) de probar esta Navidad. Lo alquiló mi colega Yeray y si os soy sincero, desconocía por completo la existencia de esta saga. Cuál fue mi sorpresa cuando descubrí que no era el primer título, sino que ya habían salido más. Reconozco que cuando lo tenía en la mano antes de meter el disco en la consola pensaba "Otro Crash Bandicoot no, otro Crash Bandicoot no...". Lógicamente, todos cometemos errores. Aunque tenemos entre manos un título orientado principalmente a un público joven, tirando hacia lo infantil, éste tiene la suerte de pasarle lo mismo que a las buenas películas de Pixar: Tengas la edad que tengas, te lo pasas como un enano. Y lo comparo con Pixar porque se ve a la legua que han querido imitar su estilo. No hay más que ver el tipo de humor. Pero bueno, eso no es malo si se consigue hacer bien. Aunque reconozco que la historia del juego no me acabó de quedar clara. Malo maloso que llega al planeta para causar discordia y tú, Ratchet, una especie de zorro espacial, con tu amigo el robot enano Clank, vas viajando de planeta en planeta para impedirlo.

Nombre: Ratchet y Clank, Armados hasta los dientes.
Plataforma: Playstation 3.

Gráficos: Un bonito 8. Gráficos bien acabados, con una ambientación futurista muy graciosa digno de considerarse de la "nueva generación". Mi sobrino se ponía a mirarme jugar y se partía de la risa, osea que parece que lo que quiere conseguir este título lo consigue: Hacerte pasar un rato muy divertido y arrancarte muchas sonrisas.

Música: Una banda sonora muy bien acompañada. Le pongo un 7 aunque podría tirar a más. Lo que pasa es que mi sobrino no me dejaba prestarle atención a este apartado mientras jugaba con sus "Mira, mira" y sus "Dale, dale". Eso sí, otra muestra de que la gente de Sony se está dejando los cuartos en doblajes: Muy bueno el de este título.

Jugabilidad: Otro 8. Un juego con un control típico de un plataformas. Suave, ágil, no se hace engorroso, con menús para actualizar las armas muy manejables y sin demasiadas complicaciones y vueltas de hoja. Eso sí, punto negativo para el apartado en primera persona. Parece mentira que con el paso de los años no se hayan dado cuenta que controlar un juego en primera persona con los pads de la playstation es, cuanto menos, infernal. La integración del Sixasis es muy leve, cosa que a mi parecer ennoblece al título porque no lo convierten en un "intento de Wii".

Dificultad: Voy a comentar en este apartado simplemente la dificultad, porque en cuanto a durabilidad no daría una visión objetiva, ya que no pude jugar todo lo que hubiera querido, ergo no me lo pude terminar. Pero en dificultad le voy a poner un 6. Es un plataformas tirando a facilote, cosa comprensible dado al público principal al que parece ir orientado.

General: Si te gustan los plataformas y te gusta Pixar, vale la pena que le eches el guante a este juego. Lo catalogo dentro de la nueva generación sin ningún problema y es un título que consigue su objetivo: Divertir. Si el plataformeo y el humor medianamente infantil no es lo tuyo, será mejor que accedas a otro título y no pierdas el tiempo.

Nos vemos en futuras entradas.


Curiosear...

martes, 29 de enero de 2008

Super Mario Galaxy

Vale, lo reconozco, me voy a poner en modo "poco objetivo". Pero es lógico, ¿no? Cada uno tenemos nuestra debilidad y, para mí, Mario es una de ellas. Nunca un tipo tan bajito, tan feucho y tan gordo creó tanta carisma como la mascota por excelencia de Nintendo. Y ojo que no soy Nintendero, ¿eh? En la vida de un jugón, uno graba en su memoria los mejores momentos frente a una plataforma, un juego o lo que sea. Pues éste es para mí uno de ellos. Si al final este tipo de juegos son los que salvan a las empresas del mundo del videojuego, bienvenidos sean todos ellos.

Fueron casi dos años de larga espera. Intensos, mostrando poquito a poquito lo que estoy seguro que sí se convertirá en una obra maestra (si no lo es ya, que para mí SÍ lo es). Se me ponen los pelos de punta cuando recuerdo el primer trailer REAL que vi del juego. El tema principal, unos gráficos redonditos muy graciosos y un colorido que tenía que estar presente en un juego de Miyamoto.

Y entonces el día llegó. Se supone que iba a salir con mi novia a comprarlo, pero ese día no pudo ser, y como yo andaba escaso de pelas, secuestré a mi madre para que me hiciera el "préstamo" correspondiente. Y abrí la caja con emoción, e introduje el juego en la consola, y me apalanqué a mi cama casi a las 10 de la noche, mientras me colocaba el mando en la mano derecha, y entonces sonó... II'S ME! MARIO! Vale, sé que exagero de sobremanera, pero fue como un orgasmo consolero.

¿La historia? Venga, ¿de un Mario? ¿Seguro que no te lo esperas? Bowser aparece, de vete tú a saber dónde, para secuestrar a la Princesita, en el papel puro y duro de una Saori cualquiera, y tú, el fontanero regordete de turno tienes que recorrerte el mundo de pé a pá... ¡No! ¡El universo de pé a pá, para salvarla!

Nombre: Super Mario Galaxy.
Plataforma: Nintendo Wii.

Gráficos: Lo siento, pero conociendo las limitaciones técnicas de la Wii, me veo en la obligación de ponerle un soberano 9 a esta colosal maravilla. Esto demuestra a más de un pez gordo que para crear una joya no hace falta un diamante en bruto, sino ser lo suficientemente inteligente para saber cómo pulir tu piedra. Escenarios redonditos perfectamente acabados, coloristas, graciosos, sublimes. Es que no puedo decirlo de otra forma: El apartado gráfico es soberbio. Eso sí, tiene su "pega". La primera vez que te levantas después de haberte echado tu partida, te levantas mareado. Cuidadín.

Música: Vuelvo a decir que soy poco objetivo, pero macho, cuando suena el tema principal por primera vez y te pones curioso a intentar saltarle encima al champiñón de turno es que se te ponen los pelos como escarpias. Con una orquesta creada especialmente para deleitar a los fans de Mario, no podía salir otra genialidad que ésta. Excelente música en todo momento que acompaña perfectamente a un título de estas características. A este apartado le voy a cascar un rotundo 10.

Jugabilidad: Aquí es donde el juego puede permitirse un ligero, ligerísimo, desliz. Reconocedlo, la primera vez que juegas al Galaxy no das pie con bola. Te pegas 5 minutos reajustando tu cerebro para: a) Saber que ahora tienes que agitar el mando en lugar de saltarle a los enemigos. b) Si decides saltarle encima a los enemigos, a veces, y esto depende de las dimensiones del planeta sobre el que te encuentras, se convierte en una tarea extremadamente compleja. Pero buah, en cuanto ya tienes la vista y el cerebro acostumbrados a las nuevas dimensiones, comienza la emoción: Subirte por las paredes, saltar y cambiar de gravedad, movimientos suaves, ágiles... En fin, un apartado que se merece un 8 muy bien puesto porque si bien innova en muchos aspectos, en otros es más de lo mismo: Un Mario. Ojo, ser más de lo mismo no siempre es malo, que luego uno recuerda el Mario Sunshine y lo primero que piensa es "Horror, los chorros de agua", pese a que el juego fuese muy entretenido.

Durabilidad y dificultad: Añado un nuevo apartado que me parece muy importante. En cuanto a dificultad, el Mario hace gala de contar con dos "modos de juego" diferenciados: Ir al grano a pasarte el juego o desvelar todos los secretos. Y aquí va ligado a la durabilidad. Si eliges el primer camino, te encuentras con un juego relativamente sencillo de duración media. Si eliges el segundo camino, te encuentras con un juego de dificultad moderada tirando a alta con una duración elevada. ¡Y en éste te lo puedes hasta pasar dos veces, una con Mario y otra con Luigi! Aquí le voy a poner otro 9.

General: Si te consideras fan de Mario, ya vas a tener este juego, así que no tengo nada que decirte al respecto. Si no lo eres, pues, ¿sinceramente? Tú te lo pierdes, macho. Yo he tragado mucho videojuego y sé que esto me encanta.

Nos vemos en próximas entradas.

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Uncharted - El tesoro de Drake

Tras la tremenda decepción que me llevé con el Heavenly Sword, que lo devolví al día siguiente pese a tener 3 días más, aproveché mi paso por el videoclub para llevarme otro título de mi PS3, y así ir "estrenando" catálogo.

Bueno, como es lógico, no esperaba gran cosa de un juego del que lo primero que me dicen es "Si te gustó el Tomb Raider, éste te va a encantar". Pero bueno, uno siempre espera llevarse alguna sorpresa. Y como era de esperar, Uncharted no es de esos títulos con los que acabas gratamente sorprendido. Sí, una especie de guión de cine made in Hollywood a la vieja usanza, en que el protagonista, una especie de Indiana Jones versión tuneada pseudo-guaperas, encuentra el diario de Francis Drake, con una joven muchacha y su amigo el que está metido en problemas, que se van de aventuras y acaban descubriendo un montón de cosas interesantísimas, bla bla bla bla bla, la colgó de un abedul. A estas alturas uno ya está curado de espanto, pero bueno, este tipo de juegos siempre te hacen pasar un rato divertido, que de eso se trata, ¿no?

Nombre: Uncharted - El tesoro de Drake.
Plataforma: Playstation 3.

Gráficos: Restando el hecho de que el motion-capture de este juego es sencillamente horripilante, pues los movimientos del protagonistas son bruscos, bastos y amorfos, le salva el hecho de contar con unos paisajes muy bien logrados en escenarios que, sinceramente, ya estamos bastante acostumbrados a ver. Templos aparentemente Mayas, interiores de barcos, riscos con cascadas, etcétera. Vamos, nada nuevo pero con un lacito la mar de bonito. Este apartado se salva con un 6.

Música: Otro apartado que también se salva. Una música agradable que acompaña al juego en todo momento, pero como bien digo, en este género queda poco que innovar y Uncharted, a mi parecer, no lo consigue. Eso sí, los de Sony se están dejando dinerales en contratar dobladores famosos, cosa que me parece bien hasta cierto punto, pero bueno, las voces del Uncharted se salvan. Un 5 raspadito porque este apartado no da más de sí.

Jugabilidad: 5 raspadito raspadito. Como ya dije antes, me parece que este juego no aporta nada al género. Pese a que quiera o pretenda convertirse en una obra maestra, no es ni mucho menos novedoso en ningún aspecto, pero como bien ya he dicho, el primer objetivo del juego debe ser el de divertir al jugón y este título lo consigue. Eso sí, te lo pasas y al ropero. No esperes más de él.

Dificultad: Puede que a medida que avance el juego la cosa se complique, pero la mitad de juego que me hice en un fin de semana lo encontré de dificultad más bien baja. Un 5 le voy a dar.

General: Pues lo que ya he masticado en todo esta entrada. Un "ya visto" más para la colección, adornado de humor, acción, tíos que matarían hasta a sus madres por un par de euros, etcétera. Divertido para los que le gusten este tipo de juegos, sin duda, pero sin novedades a la vista.

Nos vemos en próximas entradas.

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La guerra de la Nueva Generación

Y como última entrada de hoy, una de las razones principales por las que me decanté a crear este blog. Lógicamente me refiero a la idea de compartir mis pensamientos con el resto de internautas, pero éste es uno que me ronda el cerebelo desde hace mucho tiempo y es algo que me hacer hervir la sangre cada vez que me meto en alguna de mis webs asiduas y leo sus comentarios.

Una de las cosas que más (y a veces menos) me gustan de Internet son los comentarios de los internautas. Aquí todo el mundo dice lo que piensa, cosa que es genial. Vale, todo tiene sus contrapuntos, pero ser libre para expresarte como quieras es un don que poco a poco nos intentan quitar.

Lo que pasa es que en cuanto se menciona el tema de las "propiedades" uno se nubla y siempre quiere que lo suyo sea lo mejor por encima de todo. Y es aquí donde comienza (o continúa, mejor dicho) la polémica guerra de las consolas que nos azota desde épocas remotas, aunque se hizo especialmente notoria frente a la famosa frase de "¿Quién es mejor, Sonic o Mario?". Desde entonces, la plataforma que tienes en casa es la mejor de todas: SIEMPRE. Y esto hace que lances comentarios siendo a veces poco objetivo, dejándote llevar por la subjetividad de haber pagado por algo hasta el punto de pensar que hay que defenderlo a capa y espada. No, señores, no. Es en esta nueva generación a la que me refiero donde ahora todo el mundo se ha dedicado a lanzar hachas a la blanca de salón de Nintendo: Su Nintendo Wii. A día de hoy en mi salón cuento con una Nintendo Wii, una Playstation 3 y una Nintendo DS (no, me niego a pillarme una X-Box y bueno, igual de la tragaperras cae algún día una PSP, aunque no me motiva especialmente comprármela). Me meto en páginas como gamersyde.com o un gran etcétera y cada vez que sale una noticia de un juego nuevo para la Wii, decenas de personas lanzan su comentario del tipo "He aquí otra basura para la Wii", "Ojalá la Wii contase con un catálogo tan entretenido como el de la PS3", "La Wii no tiene juegos para Hardcore Gamers". Y una ##### y un tuno. ¿Catálogo de la Ps3? Venga, decidme 5 juegos de la PS3 que ahora mismo se salven de la quema. ¿Hardcore Gamers? ¿Sabes lo que es eso? ¿Has jugado al Geometry Wars o al Mario Galaxy? ¿Otra basura para la Wii? ¿Sabes lo que son los juegos de las Third Partys? Vamos, y si no mirad a los creadores del Lair: "En la vida sacaremos un juego para Wii". ¿Dónde están ahora? Bajándose los pantalones, por supuesto, porque su gran BAZA ha sido una BAZ-ofia.

No os equivoqueis, con esto no quiero defender a la Wii a capa y espada. Sí, es una consola de salón para disfrutar con tus amigos principalmente, aunque sí que hay juegos para disfrutar en solitario, ¿eh? Pero no quiero decir eso, lo que quiero decir es que mejor ver la viga en el ojo propio a la paja en el ojo ajeno. Lo que sí que no estoy dispuesto a consentir es que se metan con el sello Nintendo por dejar que se hagan una mansalva de juegos de Third Partys. ¿Qué pasa? ¿Envidia porque todo el mundo quiere sacar su juego en la Wii y en la DS? Pues ajo y agua. Y ahora un poco de juicio personal:

-Nintendo Wii: Una consola notable, le pese a quien le pese. Vale, gráficamente se han quedado atrás en esta generación, pero sin embargo sí os digo que han marcado un punto y aparte en el mundo de los videojuegos. Recuerdo el día que jugué por primera vez al Wii Tenis y se me ponen los pelos como escarpias. No podía creer lo que tenía en la mano ni lo que estaba haciendo. Y si no, pregúntenselo a mi novia.

-Playstation 3: Gráficamente potente, aunque me la compré por lo que me la compré: Metal Gear Solid 4 y Final Fantasy. ¿El Sixasis? Un vano intento de copiar a Nintendo. Aunque mucho me temo que los juegos en la X-Box se ven mucho mejor. En fin, una playstation más para almacenar cuando salga la nueva. Eso sí, maldigo a los de Sony por no permitir retrocompatibilidad. ¿Ahora qué hago con mis juegos de PS2? ¿Me los como?

-Nintendo DS: Vale, sé que voy a exagerar, pero sin duda alguna la Nintendo DS para mí es la consola de esta generación. Perfecta en todos los aspectos le pese a quien le pese. Y mi batería dura días, no horas (ejem). ¿De verdad que a la gente le gusta ver películas en una pantalla de 10 centímetros? Vale, yo que vivo en una isla debo tener otra mentalidad distinta, pero yo no lo entiendo.

Y ahora sí que se me hace tarde. Nos vemos en futuras entradas.

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Assassin's Creed

Como todavía me queda un ratito para irme al conservatorio y ya he fansubeado bastante, vamos a comentar otro jueguillo, también de la plataforma Playstation 3 (aunque está disponible en X-Box 360 y próximamente en Nasa-PC).

Esta Navidad, cuando decidí comprarme la consola, no tenía claro si pillármela con éste o con el Heavenly Sword (gracias, Señor), pero al final me decidí a hacerle caso por primera vez en la historia a mi amigo Yeray y me quedé con éste. Pensé que me iba a encontrar con un Tenchu cualquiera, pero como estaba hecho por la gente del Prince of Persia crucé los dedos y me lo llevé.

Cuál fue mi sorpresa cuando me encontré con un juego muy adictivo cuya historia gira en torno a la "memoria genética", es decir, historia de tus antepasados que viene grabada en tus genes. Los chicos de Ubisoft Montreal quieren acercarnos al año 1192 d.C., cuando las cruzadas, Ricardo Corazón de León y toda la parafernalia, donde la orden de los Asesinos reclama cierto tesoro Templario de las manos de Roberto de Sable y tú, Altaïr, asesino bajo sus "órdenes", tienes que eliminar a un número de peces gordos para "enmendar" tus errores por desobedecer a la orden. Eso, entremezclado con la historia de Desmond (el personaje del presente), hacen que nos encontremos en manos de un título bastante entretenido.

Nombre: Assassin's Creed.
Plataforma: Playstation 3/XBox 360/Próximamente PC.

Gráficos: El apartado gráfico es sencillamente fantástico. Están muy cuidados, aunque sinceramente me parece que a la Playstation 3 se le queda un poco grande. Por no decir que en esta plataforma el juego se cuelga y tienes que actualizarlo por Internet (ver para creer). Sin embargo, todos estos aspectos se te olvidan cuando empiezas a dar saltos por las distintas ciudades, colosalmente recreadas, y te subes a lo alto de cualquier atalaya. Un 7.5.

Música: Nada del otro mundo. Acompañan al juego pero no la destacaría como una gran banda sonora. Apuntado el detalle de escuchar al populacho hablando en su jerga natal y un doblaje bastante atractivo. Un 6 porque te acompaña en el ambiente lúgubre.

Jugabilidad: Lógicamente, éste tenía que ser el aspecto que más se currasen y, a mi parecer, lo han conseguido. Los controles son sencillos, agradables y muy manejables. Es un juego muy ágil y entretenido, con unas cámaras a mi parecer muy bien colocadas, aunque peca de un punto bastante grave: Una dinámica muy repetitiva. Durante todo el juego se repite el mismo patrón cada vez que tienes que matar a alguien. No es un juego muy difícil, pero tampoco es fácil. Y esto es así desde el principio hasta el final del juego. Por eso no le voy a pasar del 7.5.

Dificultad y durabilidad: No llega a resultar un juego extremadamente difícil, pero sí sube la dificultad progresivamente a medida que avanzas en el juego. Tiene una duración adecuada si decides hacer la mayor parte de las misiones alternativas o se te puede quedar muy corto si decides ir al grano. Le vamos a dar un 7.5.

General: Un juego al que, si puedes, debes darle una oportunidad. Y si te gustaron los Prince of Persia, todavía más razón. Eso sí, colleja a los de Sony ante la tremenda cagada de las colgadas. Parece mentira que uno se gaste 400 o 600 euros en una consola y el juego se trabe. Por otro lado, colleja a los de Ubisoft Montreal por el final del juego. Chicos, hoy en día no todo consiste en ganar dinero con las secuelas y precuelas.

Nos vemos en próximas entradas.

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Heavenly Sword

El primer videojuego a comentar, a pesar de tener ese Mario Galaxy glorioso pendiente para cuando me queden ganas de volver a redactar aquella pedazo de noticia que me había currado, es la que para mí ha sido una de las decepciones de los últimos años.

Este fin de semana tuve la desgracia de gastarme casi 4 Euros en el alquiler del que, sin duda, puedo catalogar de "uno de los peores videojuegos que he probado jamás". Aunque no sé si esto se debe a jugar en paralelo con el Assassin's Creed o qué, pero la verdad es que en esta vida no todo pueden ser gráficos bonitos si luego te encuentras con un juego con la cantidad de deficiencias que tiene un título como éste.

Nombre: Heavenly Sword.
Plataforma: Playstation 3.

Gráficos: De última generación, ¿supongo? Le voy a dar un 5 raspado porque los escenarios y las CGs estaban bastante bien logradas, además que ese aspecto cómic que intentaron meterle era bastante acogedor.

Música: Sinceramente, un suspenso como una casa. No me ha gustado y no tengo nada que comentar al respecto. Vale, el doblaje es gracioso, pero la voz del emperador no me pega en absoluto.

Jugabilidad: Cero patatero. Control de niños muy pequeños o de auténticos imbéciles. La muchacha no puede ni saltar y lo único que hace es tener un repertorio de "combos" donde se enseña chicha y gore. ¿Quién fue el descerebrado al que se le ocurrió la idea de meter el control del Sixasis para lanzar las cosas? ¡Pero por el amor del cielo! Intento de copiar a la Wii: Suspendido.

Dificultad y durabilidad: Enemigos muy facilones y algunos jefes terriblemente difíciles. Todo muy descompensado y las misiones de francotirador de la gatita pintada son sencillamente horribles. ¿Durabilidad? No quise ni comprobarlo. Devuelto casi sobre la marcha.

General: Un pedazo de 0 como una casa. Pese a que el aspecto gráfico sea bonito y que el doblaje esté gracioso no dejo de situarlo en la escala de "peores juegos", porque ha sido toda una decepción. Si alguien se atreve a comparar a este juego con el God of War es un insolente que no sabe lo que dice.

Nos leemos en futuras entradas.

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¡Bienvenido al mundo del mañana!

No podía comenzar mi incursión internauta con otra frase que no fuese ésta; frase que no puedo dejar de repetir últimamente. Tras mi frustrante intento de blogmizarme en el hosting de mi novia y pegarme 40 minutos escribiendo una entrada para finalmente resultar que era el día de mantenimiento y perder todo lo escrito, vuelvo a las andadas en http://www.blogger.com que cumple las tres B: Bueno, bonito y barato.

¿Qué pretendo con este blog? Lo que todo el mundo, supongo. Tener un rinconcito donde hablar de mis cosas, poner a parir al mundo en general, comentar curiosidades tanto de la vida virtual como de la real, etcétera, etcétera.

Además, pretendo comentar los últimos videojuegos que voy probando y hacer una crítica, espero que constructiva, de esas últimas (y no tan últimas) novedades de este mundillo. Ahora sólo falta comprobar si todo esto servirá de algo y aguanto más de una semana posteando. ¡Esperemos que sí! Sea como sea, ¡bienvenido a mi blog y al mundo del mañana!

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